Shortfacts SuM 2


Schlacht um Mittelerde II Shortfacts




Die Kampagne spielt diesmal im Norden, wo Saurons Armeen die Elben und Zwerge angreifen. Diese Schlacht im Norden wird in den Büchern zwar nur als Randnotiz erwähnt bietet aber Potential da die dort beschriebenen Schlachten noch um einiges größer Ausfallen als z.B. die um Helms Klamm.
EA hat hier eigene Mitarbeiter die an dieser Story feilen, ebenso wurde die Einheitenmenge der Squads vergößert um diesem Punkt gerecht zu werden.
Aus der Story resultierend gibt es auch neue Rassen, die Elben, die Zwerge, und Goblins. Die aus SuM bekannten Rassen wird es auch in Schlacht um Mittelerde 2 geben, so sind Rohan und Gondor in der Fraktion "Menschen des Westens" zusammengefasst.



Eines der Highlights des ersten Teils waren die Helden, die insbesondere durch die original Sprecher viel zur Atmosphäre des Spiels beitragen.
In SuM 2 wird es nun neue Helden geben, teilweise sind diese aus dem Film bekannt und zum Teil nur aus den Büchern. So sollt ihr u.a. Elrond, Arwen, Glorfindel, Grima und Darin steuern können.
Ein sehr vielversprechendes Feature wird auch die erschaffung eines eigenen Helden sein, euer Held, der euren Vorstellungen eines Helden im Mittelerde am nächsten kommt.
Ihr könnt diesen Helden dann hochleveln und ihn mit neuen Zaubern und/oder Spezialattacken ausstatten.
Das beste daran: Ihr könnt ihn auch im Multiplayer benutzen und gegen die Helden von anderen Spielern antreten lassen. Diese Kämpfe werden dann kaum noch vorhersehbar sein und hoffentlich viel Spannung in das Spiel bringen.



Beim Thema Spezialattacken sind wir auch schon beim nächsten Punkt, den Zaubern von Schlacht um Mittelerde 2. Hier soll es nun doppelt soviele geben u.a. den Wächter, der aus dem Boden bricht um dann die Feinde mit seinen Fangarmen zu zerquetschen.
Auch hinsichtlich der Formationen hat sich einiges getan, diese werden nun intelligent gesteuert. D.h. ihr wählt z.B. durch ziehen mit dem Cursor die Formationsart (Linie, Block etc.) und die Einheiten werden dann an diese Formation angepasst.



In einem neuen Strategiemodus kann man um Mittelerde kämpfen und dieses Stück für Stück erobern.
Neu in Schlacht um Mittelerde 2 sind auch die Seeschlachten wo z.B. die weißen Elbenschiffe auf die schwarzen Korsaren treffen. Das hierfür neu eingeführte Wassersystem sieht auf jedenfall schon mal sehr gut aus, ebenso wie es die Details bei den Schiffen sein dürften.
Der ebenfalls neue freie Basenbau erlaubt es euch originalgetreuere Basen zu erstellen und verlangt vom Gegner nach neuen Taktiken diese einzunehmen.

Schlacht um Mittelerde 2 sieht auf den ersten Blick schon sehr gut aus und auch die neuen Features klingen vielversprechend bleibt uns nur zu hoffen das dies alles auch so umgesetzt wird, wir halten euch auf jedenfall auf dem laufenden.


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